Índice de Simuladores
Todas las prácticas interactivas de electrónica y Arduino, en un solo sitio
Si estás aprendiendo Arduino y electrónica desde cero, sabrás lo útil que es poder practicar sin miedo a quemar un componente. En el blog hemos ido creando una serie de simuladores interactivos: pequeñas prácticas de laboratorio virtual donde conectas componentes, escribes código real y ves el resultado en tiempo real, todo desde el navegador y sin gastar ni un solo LED. Aquí tienes el índice completo, ordenado del más básico al más avanzado.
🧪 Por qué usar un simulador antes de montar el circuito real
Un simulador no sustituye a montar el circuito con componentes de verdad, pero es un paso previo muy útil: te permite entender la lógica del código y la conexión antes de arriesgar nada físico. Muchos de los errores más comunes al empezar (conectar mal una resistencia, invertir la polaridad de un componente, escribir mal el nombre de un pin) se pueden practicar y corregir aquí, sin coste ni riesgo.
Los simuladores disponibles
Simulador 1: LED y resistencia
El punto de partida. Aprende a conectar un LED con su resistencia y a programar el código Blink, viendo qué ocurre si te equivocas en el valor de la resistencia (el LED "explota" en la simulación, sin riesgo real). Ir al Simulador 1 →
Simulador 2: Pulsador y LED
Añade el control manual: conecta un pulsador y compara en directo el circuito físico frente a lo que lee tu código, incluyendo las dos formas de configurarlo (Pull-Up y Pull-Down). Ir al Simulador 2 →
Simulador 3: Servomotor con Potenciómetro
Da el salto al control gradual: mueve un potenciómetro y observa cómo un servomotor gira en tiempo real hasta el ángulo correspondiente, la base de la técnica PWM. Ir al Simulador 3 →
Simulador 4: Sensor Ultrasónico y Buzzer
El más completo hasta ahora: monta una alarma de proximidad con sensor de ultrasonidos y buzzer, practicando la medición de distancia con pulseIn(). Ir al Simulador 4 →
Orden recomendado para principiantes
Si estás empezando desde cero, te recomendamos seguir el orden en el que aparecen: cada simulador se apoya en lo aprendido en el anterior. Primero domina el LED básico, después el pulsador, luego el control gradual con el servomotor, y termina con el sensor de ultrasonidos, que combina varios de los conceptos anteriores en un proyecto más completo.
Conclusión
Iremos ampliando esta lista con nuevos simuladores según sigamos publicando proyectos en el blog. Guarda esta página como referencia rápida para volver siempre que quieras repasar o practicar algo antes de montarlo con componentes reales.
¿Qué simulador te gustaría ver a continuación?
Cuéntanos en los comentarios o a través del formulario de contacto qué proyecto interactivo te gustaría practicar.
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